【キッズ流れ】教室中のスケジュール感
この記事では、
「教室中のスケジュール感について」を知ることができるよ。
教室中のスケジュール感
ここでは教室中のスケジュール感について、
タスクなども交えて概要をお伝えしていきます。
イメージを掴んでみてください。
スケジュールとタスク
火木の前半のスケジュールをベースに作成しています。
火木後半、土日については、時間をそれぞれ置き換えて参考にしてくさだい。
時間 | 行動 |
---|---|
16:00 | 始まりの挨拶 ★必ず作るべき状態 ・席に着く。 ・パソコンから手を離す。 ・前を向く。 これが出来るまで挨拶しない。 |
16:00~ | 生徒のサポート |
17:15頃(目安) | タイピング練習 ※ タイピング終了後の結果を必ず確認すること。(レベル確認とサボり防止) ※ 生徒のモチベーションや進捗を考慮しゲームに移ってもOK。ただし、音はださないこと。 |
17:20~30 | ・感想記入 ・シール貼り ※ シールが10、20枚目の時 ガチャガチャ |
17:30 | 終わりの挨拶 ★必ず作るべき状態 ・席に着く。 ・パソコンから手を離す。 ・前を向く。 これが出来るまで挨拶しない。 |
課題の区切りがつかないとき
課題を進めている中で、
タイピングや感想の時間帯に差し掛かった際に
「あともう少しやりたい!」
「頑張れば課題をクリアできそう!」
そんな状態になることがあります。
その場合はタイピングを抜き、
17:25頃まで課題を進めることも1つの選択です。
感想とシールの時間を考慮しながら進めてみてください。
課題の区切りが良く早く終わったとき
例えば、進捗がかなり良く
17:10頃に今日の目標を達成してしまったといったケースです。
基本的に課題が早く終わった場合は、次の課題に進めます。
しかし、17:10といった進もうか迷う時間帯の
(進んだら中途半端になりそうな)際は、
タイピングを早めに行ってもOKです。
タイピングの結果を確認したら、
そのままゲームに移っても大丈夫だと考えます。
もちろん、課題を進めたいと希望した場合は、教室の終わりまで進めてもらうのもOKです。
モチベーションが上がらず、これ以上頑張れそうにないとき
17時ごろの段階で、
講師からどんなにアプローチしても
・もう頑張れそうにない。
・集中力が戻せなそう。
・いやになってやる気がゼロになりそう。
という現象が起こることがあります。
ここは悩みどころですが、
「じゃあ、あとこの課題のここまで進んだら、課題は終わり!タイピングやって今日は終わりにしよう。」
「じゃあ、課題やらない代わりにタイピング2回頑張ろう。」
といった形で、区切りを講師で決めてあげたり、
代替え案を提案して進めることなども対応方法として有効です。
ただし、これが癖にならないように、
何回かこのようなことが続きそうな場合は、
「え?もうちょっとやれば〇〇くん、出来るよ。もうちょっと一緒に頑張ろう。」
といった感じで、持ち上げつつ、少しサポート強めで進めてみるのも大切です。